🎶决策类型

👉 原则

  • 根据具体情况采用不同投票方式,保证去中心化、公开透明的前提下,不过度治理

  • 民主选出具备领导和决策能力的成员,委托治理,专业人做专业事

  • 允许自我管理的团队深思熟虑地并有效地确定决策权和责任

A. 全员决策(All-hands Resolution)

涉及大量资源(时间、资金、精力、资源),影响到广泛社区成员利益、需要尽可能多的人参与和知情的提案。该类决策是花费时间最多、最严肃的,数量相对较少

  • 该类决策的正式提案为 BIP-XXX:BuidlerDAO 的改进提案(BuidlerDAO Improvement Proposal),模版:

    BIP-001: XXX

B. 内部共识(Internal Consensus)

由团队内部进行,受其授予的责任范围限制,在做出决定之前需要对决策影响的个人或团体进行咨询。这里的“团队”包括:公会、小组、守护者等

  • 该类决策的正式提案为 BIP_XX-XXX:BuidlerDAO 的改进提案(BuidlerDAO Improvement Proposal_XX Guild),在五大公会内部公示解决的提案分别为:BIP_Res、BIP_Tech、BIP_Edu、BIP_Inc、BIP_Op

C. 个人裁决(Individual Arbitration)

在授权的责任范围内由团队负责人执行。需要花时间思考、尽可能广泛地征求意见,最终做决策并个人承担责任

全员决策(All-hands Decision)内部共识(Internal Consensus)个人裁决(Individual Arbitration)

场景

涉及大量资源(时间、资金、精力、资源),影响到广泛社区成员利益

由团队内部进行,受其授予的责任范围限制

在授权的责任范围内由团队负责人执行

举例

• 季度预算、季度报告 • 单笔资金量大于1000U的季内经费 • 白皮书修缮 • 公会、小组的新建、删除 • 核心岗位增加/删除:公会 Head、执剑人等 • 重要性活动、合作 • ……

• 团队整体获得贡献,内部进行分配 • 公会新增/解散专项小组 • 团队内目标、方向调整 • 预算范围内进行的采购 • 加速项目录取决策 • ……

• 设置团队内结构和流程 • 对成员提交的贡献进行审核 • 招募成员、决定/取消任务分配 • ……

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