🎫投票规则 & 决策类型

👉 原则

  • 根据具体情况采用不同投票方式,保证去中心化、公开透明的前提下,不过度治理

  • 民主选出具备领导和决策能力的成员,委托治理,专业人做专业事

  • 允许自我管理的团队深思熟虑地并有效地确定决策权和责任

投票规则

  • 身份门槛:$BRP > 100 (Citizen 身份及其以上)在投票治理代币 $Buidl 发行之前,声誉代币 $BRP 和 $pBRP 将作为投票治理凭证

  • 计票方式:在可实现的情况下,按照 「声誉x身份」 衡量权重,否则以声誉($BRP+$pBRP)作为唯一指标

  • 有效性:一般情况下,需同时满足:最低投票时长、最低投票人数(按照 Citizen 及其以上算)、最低投票声誉和投票通过率

  • 否决权:社区的任何决议(除非受创始宪法中不可篡改规则的制约)均受到否决权的影响。行使否决权需得到半数以上执剑人的通过。

决策类型
场景
最低时长
最低人数
最低声誉
通过率

全员决策

默认

3天

Citizen 及其以上人数的 20%

Citizen 及其以上总声誉的 20%

60%

内部共识

默认

1天

该“内部”人数的 60%

该“内部”总声誉的 60%

60%

个人裁决

默认

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/

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A. 全员决策(All-hands Resolution)

涉及大量资源(时间、资金、精力、资源),影响到广泛社区成员利益、需要尽可能多的人参与和知情的提案。该类决策是花费时间最多、最严肃的,数量相对较少

  • 提案形式: BIP-XXX:BuidlerDAO 的改进提案(BuidlerDAO Improvement Proposal),提案模版:BIP-001: XXX

  • 提案投票时长:投票不少于3天(72小时)

  • 投票最低参与人数:Citizen 及其以上人数的20%

  • 投票最低声誉:Citizen 及其以上总声誉的20%

  • 投票通过率:60%

B. 内部共识(Internal Consensus)

由该群体的团队内部进行,受其授予的责任范围限制,在做出决定之前需要对决策影响的个人或团体进行咨询。这里的“该群体的团队”包括:公会、小组、守护者等

  • 提案形式: BIP_XX-XXX:BuidlerDAO 的改进提案(BuidlerDAO Improvement Proposal_XX Guild)

    • 在五大公会内部公示解决的提案分别为:BIP_Res、BIP_Tech、BIP_Edu、BIP_Inc、BIP_Op

  • 提案投票时长:投票不少于1天(24小时)

  • 投票最低参与人数:”内部“人数的20%

  • 投票最低声誉:”内部“总声誉的60%

  • 投票通过率:60%

C. 个人裁决(Individual Arbitration)

在授权的责任范围内由团队负责人执行。需要花时间思考、尽可能广泛地征求意见,最终做决策并个人承担责任

全员决策(All-hands Decision)
内部共识(Internal Consensus)
个人裁决(Individual Arbitration)

场景

涉及大量资源(时间、资金、精力、资源),影响到广泛社区成员利益

由团队内部进行,受其授予的责任范围限制

在授权的责任范围内由团队负责人执行

举例

• 社区范围的季度预算、季度报告

• 大于1000U的单笔经费申请

• 白皮书修缮

• 核心岗位增加/删除:公会 Head、执剑人等

• 重要活动及合作 (含保护性提案)

• ……

• 团队整体获得贡献,内部进行分配

• 公会新增/解散专项小组

• 团队内目标、方向调整

• 小于1000U的单笔经费申请

• 加速项目录取决策

• ……

• 设置团队内结构和流程 • 对成员提交的贡献进行审核 • 招募成员、决定/取消任务分配 • ……

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